Description :
Les Managarms
I) Les Managarms en Gros
Et ce n'est pas peu dire...
Les Managarms sont une "guilde RP multijeux etc".
En effet nous mettons l'accent sur l'aspect communautaire (en jeu et hors jeu), le rôle et la coopération.
Ami, sache que course à l'armement, compétition débridée et festival du level up ne font pas partie de nos priorités : chez nous on progresse à son rythme et on joue avant tout pour s'amuser.
Naturellement un minimum d'interprétation est requis de la part de nos membres mais loin de "l'élitisme rolistique" qui gangrène parfois les communautés, nous restons ouvert aux débutants et n'hésitons pas à passer du temps avec eux pour les lancer.
Dans les grandes lignes toutes les communautés online, fora et autres prônent les mêmes valeurs de tolérance, de politesse et de respect, il n'est donc probablement pas utile de s'étendre sur les règles de bienséance que nous considérons comme des notions de base. Leur cadre ne se limite évidemment pas à la Meute mais s'étend à l'ensemble des joueurs.
Les Managarms sont peut être des barbares mais ils ne sont pas pour autant des sauvages : ils apprécient (raisonnablement) la grammaire et l'orthographe et aspirent à un certain confort de lecture.
Forcément il peut arriver de faire des fautes, veillez du moins à ce que ça ne pique pas trop les yeux. Par contre les abréviations sont proscrites sur notre forum et sur le canal guilde.
Tant que ces quelques règles sont respectées chacun a droit à la parole. L'âge et l'ancienneté d'un membre importent moins que la pertinence de son propos Wink
II) Le "RP", ça se mange?
Pas exactement (encore que parfois il puisse être indigeste). Bien que le terme soit connu, une explication est rarement superflue.
RP est l'abréviation de "Role Play", c'est un style de jeu dérivé du jeu de rôle (JDR) qui consiste en l'interprétation de son personnage.
On pourrait comparer ça à une pièce de théâtre dont les acteurs improviseraient leur texte en fonction de la situation.
La finalité du RP est d'approndir l'expérience de jeu à travers la constitution de l'histoire et de l'identité du personnage (son "background") et les intéractions avec les autres joueurs.
III) Les Managarms en Hyborie
La mythologie nordique est un thème récurent qui tient à coeur aux Managarms (déjà rien que le nom...). Par ailleurs de nombreux univers y font référence, et comme elle est assez riche et ouverte pour être passe-partout c'est un bon moyen de joindre l'utile à l'agréable.
Le RP chez les Managarms suit un fil conducteur sur lequel le background (baiquegwaounde) de chacun va venir se greffer, enrichissant l'ensemble du même coup. Mais ce background, quel est-il?
Le monde de Robert E. Howard ("Bob" pour les intimes) prend place quelques 12000 ans avant notre époque, en un temps où s'écrivent les légendes.
Celles qui nous intéressent prennent racine dans les froids reliefs du Nordheim, au nord de la Cimmérie.
La trame de fond de la guilde met en scène l'ascension du clan Managarm dont la raison d'être est de regrouper sous une même autorité ceux que le chaotique dieu Loki a marqués de sa "bienveillance" afin de servir ses plans.
Bien que certains aient choisi cette voie de leur propre chef, la Meute est au départ un rassemblement d'individus souvent déracinés par la force d'événements attribués aux manipulations de Loki, qu'ils l'admettent ou non.
Tous sont néanmoins réunis, par nécessité, par dévotion...ou les deux.
III+I) Recrutement
Nous apprécions particulièrement les cimmériens (peu importe la classe), et de manière générale toute classe ou personnage pouvant intégrer la Meute de façon cohérente.
Notre background est relativement flexible et nous ne manquons pas d'idées donc tous les cas sont étudiables.
Aussi si vous n'avez pas peur de vous salir n'hésitez pas à nous poser des questions dans notre Tanière, si vous êtes du genre téméraire (ou un peu cinglé) vous pouvez aussi postuler directement.
A noter que dans l'état de choses actuel les Managarms séviront sur serveur "normal" (PvE).