NIGHTFALL, LE GRAND TEST
Horus etles officiers du clan ont testé pour vous le magnifique, le superbe, le formidable apercu de Nightfall.
Votre serviteur vous dévoile les secrets de ce troisième volet qui à l'air de promettre :
Premier mot quand on début une partie de Nightfall, magnifique.
Tout d'abord les décors sont superbes et l'ambiance africo-égyptienne est très réussie. Le mélange brosse du kénya et désert est absolument éblouissant et haut en couleur.
La prise en main pour un joueur confirmé de Nightfall s'avère très facile. Un petit tutorial facultatif permet aux nouveaux d'apprivoiser la bête et de découvrir les bases du jeu.
Pour les autres, certaines nouveautés très appréciables :
Premièrement, les nouvelles classes, même si le parangon version masculine est plutôt...comment dirais-je.....romain....oui c'est ca.
Deuxièmement, les joueurs ont désormais la possibilité de contrôler les mercos et de nouveaux PNJ, les Héros, controlable quasiment à cent pour cent (build, déplacement, utilisation de compétences en priorité ect, répartition de l'expérience ect)
Troisièmement et c'est pas plus mal, les concepteurs sont retournés à la progression xp dites Prophétie, c'est à dire lente.
Ainsi, pas question comme dans Factions de se retrouver en une semaine avec un lvl 20, on rame dur pour grimper comme avant et c'est ca le mieux.
Quatrièmement, l'histoire, à l'air géniale et pleine de surprise mais là, nous n'avions jamais été décus dans les deux premiers volumes.
En conclusion, nous attendons la suite avec impatience pour l'acheter et passer nos nuits dessus et oui (qui à dit no life que je le palatine un bon coup ho..)