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Canal_I : Organisation -- Guilde pour Mankind
 


Canal_I - [Canal_I] sur Mankind.
Serveur : - Nation : Light - Cette guilde recrute(Adhérer !)

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En brefCharteOrganisationRoleplayRelationsMembres


Type d'organisation :
Oligarchique
Démocratique
La guilde est dirigée par un ou plusieurs leaders élus par l'ensemble des membres. Des élections sont organisées régulièrement pour attribuer les différents postes à pourvoir dans la guilde. Les membres sont consultés régulièrement par vote sur les grandes décisions à prendre. La vie interne est basée sur la liberté d'expression et la liberté de chacun dans le cadre des lois fixées par la guilde.

Militariste
La guilde a une organisation hiérarchique stricte avec une chaîne de commande pyramidale. La guilde est commandée par un leader ou un conseil de généraux. Les postes et les titres sont attribués selon les mérites des membres lors des combats. Chaque membre doit obéir aux ordres de son supérieur hiérarchique.

Anarchique
La guilde n'a pas de leader. C'est avant tout un regroupement de joueurs sans organisation formelle ni hiérarchie. Toutes les décisions concernant la vie de la guilde sont prises suivant un vote de tous les membres. Les membres jouissent d'une totale liberté d'action et n'ont pas de compte à rendre aux autres membres de la guilde.

Tyrannique
La guilde a un leader omnipotent. C'est lui seul qui fixe les règles et les objectifs de la guilde. Il est seul à pouvoir attribuer les titres et les rangs dans la guilde. Les membres doivent obéissance au leader et aux sous-leaders qu'il aura pu nommer.

Monarchique
La guilde est dirigé par un roi (empereur, tsar, selon le titre qu'il se sera auto-attribué). Le roi est entouré d'un conseil formé par les seigneurs de la guilde, qu'il aura lui-même nommé. Le roi et ses seigneurs établissent les lois et orientations de la guilde, mais en cas de désaccord le roi a toujours le dernier mot.

Oligarchique
La guilde est dirigée par un conseil de plusieurs membres. Les membres du conseil ne sont pas élus. Le conseil fixe les lois et les objectifs de la guilde en consultant, ou non (selon son bon vouloir), les autres membres. Le conseil établit la hiérarchie de la guilde et son autorité ne peut être remise en cause.


Détails sur l'organisation :
Les hauts conseill?s forment le conseil g?n?ral qui d?tient tous les pouvoirs de la guilde.

L'ambassadeur est charg? du recrutement des nouveaux citoyens de la guide.

Le citoyen fait partie de la guilde et b?n?ficie de sa protection, il doit se soumettre aux exigences de la guilde.

Le civil b?n?ficie de la protection de la guilde mais est ind?pendant, la guilde se reserve le droit de suprimer sa protection en cas de non respect des r?gles de la guilde.


D'autre fonction minist?rielle viendront certainement s'ajouter au fil de l'?volution de la guilde...


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