Description :
1 ? Buts et activit?s de la Guilde
? 1.1 ? La guilde n?a pas de R?le Play particulier.
? 1.2 ? Son but est de rassembler des joueurs dans une structure favorisant le JEU en commun, les ?changes et l?entraide, en privil?giant l?Amiti? et la bonne humeur.
? 1.3 ? Elle permet l?organisation d?activit?s de groupe pour faire des qu?tes, faire du PvP, farmer une instance. Chacun peut proposer, organiser et leader une sortie.
? 1.4 ? Lors d?une sortie organis?e, les participants doivent ?tre ? l?heure, suivre le leader et se conformer ? ses r?gles.
? 1.5 - Son esprit est donc ? amiti? et fun ? (cela reste un jeu, pas d'obligations sauf le respect)
2 ? Organisation de la guilde
? 2.1 ? La Guilde est dirig?e par des Ma?tres de Guilde (GM) qui assument l?organisation et les d?cisions n?cessaires ? la vie de la Guilde.
? 2.2 ? Les GM sont aid?s dans leur t?che par des officiers
? 2.3 ? Les GM prennent avis de ces officiers mais reste souverain dans leurs d?cisions.
3 ? Les rangs
? 3.1 ? On distingue les membres r?cents, les membres confirm?s, les officiers et les GM
? 3.2 ? Les promotions sont d?cid?es par le GM en fonction de l?investissement personnel, de l'anciennet?, de l'int?gration ? la guilde (participation au forum, sorties, gu), et du niveau.
? 3.3 ? Le rang Recrue est r?serv? aux nouveaux membres pour une p?riode ? de probation ? fix?e par le GM. Au del? de cette p?riode, le membre peut ?tre promu dans un des rangs sup?rieurs.
4 ? L?entr?e dans la Guilde : le guildage
? 4.1 ? Le guildage est accord? par un GM.
? 4.2 ? Il n?y a pas encore de level minimum pour rejoindre nos rangs.
? 4.3 ? (Dans le cas ou un level minimum fait son apparition) Le joueur qui souhaite postuler pour entrer dans la guilde sans pour autant avoir le level minimum requis doit se faire parrainer (si possible par un membre confirm? ou un officier) sa demande sera alors prise en consid?ration et d?battue.
(Le rang Recrue ?tant un rang "probatoire", les membres de ce rang ne peuvent parrainer).
Chaque parrain doit conna?tre le postulant irl ou affirmer avoir jou? au moins une fois de fa?on significative avec le postulant en l'ayant trouv? sympa, cool, motiv?... en gros ... "fun" !
? 4.4 ? Le postulant doit ensuite venir se pr?senter sur le forum dans la rubrique recrutement; les parrains doivent ?galement motiver leur choix en r?ponse ? son post. (Voir la rubrique recrutement et modalit?s pour plus de d?tails)
? 4.5 ? Le guildage d?un nouveau membre se fait ig par un officier ou Gm apr?s validation sur le forum.
? 4.6 ? Les GM peuvent d?cider de fermer temporairement le recrutement afin d'assimiler les nouveaux membres.
5 ? La sortie de la guilde : le d?guildage
? 5.1 Principe g?n?ral : Tout membre est libre de quitter la guilde quand il le souhaite.
? 5.2 D?guildage d'office : Un GM peut d?guilder d'office le personnage d'un joueur en cas de probl?me grave.
? 5.3 Cons?quences d'un d?guildage d'office : Dans le cas d'un d?guildage d'office tous les autres personnages guild?s du joueur en cause sont d?guild?s automatiquement
? 5.4 Retour dans la Guilde apr?s d?guildage : De fa?on g?n?rale, un joueur quittant la Guilde ne pourra y revenir qu'apr?s s??tre justifi? (ig + forum si possible) et avoir l?approbation d?un ou plusieurs GM.
6 ? Les r?unions
? 6.1 ? Les r?unions auront lieux dans un endroit avec peu de passage et ou le PvP est quasiment inexistant (tel que le Bosquet du Cr?puscule de Duskwood par exemple). Cela sera pr?cis? sur le forum et IG par l?interm?diaire du message de guilde une semaine ? l?avance au moins.
? 6.2 ? Elles permettent aux membres de se rencontrer In Game (IG) et de faire un point rapide sur les aspects les plus importants concernant la Guilde.
? 6.3 ? Le silence doit ?tre observ? lors des r?unions sur le Canal Guilde (CG) afin de permettre ? tous de mieux suivre l?expos? des intervenants. (En particulier ?viter quand la r?union est commenc?e les ? bonjour ?, ? au revoir ?, ? je d?co ?, ? bye ? et autre flood ? si n?cessaire les envoyer en ? send ?.) C'est n?cessaire sinon on perd du temps et il devient difficile de suivre les expos?s
? 6.4 ? La pr?sence ? une r?union est souhait?e.
7 ? Le canal guilde (/g)
? 7.1 ? C?est le canal d??change commun ? tous les membres.
? 7.2 ? Il doit demeurer convivial. Les insultes sont proscrites respectons le fun.
? 7.3 ? Le flood sans aucun int?r?t est ? ?viter : on fait appel ? votre bon sens.
? 7.4 ? Le temps des r?unions, le CG ne doit pas ?tre utilis? ? sauf en cas d?urgence ? car il est r?serv? ? celui qui intervient afin de gagner du temps et assurer la clart? (cr?er un canal raid pour une r?union est un non sens vue que toute la guilde est concern? et que l?on demande l?attention de tous)
8 ? L?espace forum
? 8.1 ? C?est l?espace le plus pratique pour lier des liens, d?bats, pr?voir des sorties. C'est sympa et essentiel d'y aller r?guli?rement.
? 8.2 ? Le respect et la bonne humeur sont de rigueur, des mod?rateurs peuvent fermer/censurer les posts si c'est vraiment n?cessaire
? 8.3 ? Certains forums n?autorisant pas le post en tant qu? ? invit? ?, il est fortement conseill? ? chacun de s?inscrire y participer.
9 - Les diff?rentes sorties, guilde ou alliance
? 9-1 Les sorties guilde sont r?serv?es aux membres de la guilde mais on peut inviter des potes sans trop de probl?mes m?me si les Inestimas restent prioritaires en cas de probl?me.
? 9-2 Un CC raid pour la sortie est g?n?ralement cr?? pour faciliter la sortie et lib?rer le gu.
? 9-3 La guilde essayera, dans la mesure du possible, de financer les sorties qui n?cessiteraient un apport de mat?riel dans le futur (il n?existe pas encore d?application concr?te a un tel financement).
? 9-4 On d?signe un leader et on le suit c'est le plus rationnel... les gm et officiers ?tant la pour aider.
? 9-5 Les loots provenant de ces sorties guilde seront randomis? par les membres de mani?re coh?rente suivant leurs besoins r?els.
? 9-6 Les sorties alliance (dans le cas on nous ayons une alliance) r?pondent aux r?gles du leader, les Inestimas voulant y participer se doivent de suivre ses consignes.
10 - Artisanat
? 10-1 L'Artisanat (Craft) est avant tout une affaire de go?t, chacun est libre de crafter comme il l'entend: un peu, beaucoup, passionn?ment, ? la folie, pas du tout.
? 10-2 Conna?tre les tarifs normaux pratiquer est essentiel. Pour cela prenez le temps de menez vos recherches au travers de sites
? 10-3 Normalement pour la guilde c'est gratuit ou au prix co?tant selon le lvl de la commande, il est ?vident que si ?a co?te tr?s cher l'artisan ne pourra pas vous l'offrir donc il faudra l'aider. Pour les non guild?s vos tarifs ne regardent que vous, vous ?tes totalement libre.
Pour finir on est une bonne guilde de potes alors amusons nous et oubliez pas le fun et l?amiti?.